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SSL2 Editor 灯库编辑器

欢迎使用 SSL2 灯库编辑器。灯库编辑器主要用于编写各种 DMX 灯具的灯库文件(SSL2格式),灯库文件包含了灯具的基本信息 (生产厂家、灯具型号、角度、光束等),通道模式 (颜色、亮度、图案、频闪、棱镜、缩放、焦距等),通道属性等。通过该文件,可以在控台软件上更准确、更快速地输出控制信号、编写需要的灯光效果。SSL2 文件格式,主要适用于以下控台软件:

视频教程

1. 安装 SSL2 编辑器

安装 SSL2 Editor 灯库编辑器,以及灯库文件的保存方式。

1. 下载灯库编辑器

2.1 下载链接

​ 你可以通过以下链接下载灯库编辑器。下载之后,建议按默认地址,安装在"D:\SSL2 Editor"文件夹内。

2.2 恢复安装包

由于浏览的保护机制,有可能出现下载软件之后,打不开安装包,不能安装的问题。

  • (1) 工具栏的下载图标,将会显示一个感叹号,点击这个图标
  • (2) 点击 "ScanlibraryEditor2.exe" 右边的按键 "更多操作"
  • (3) 在弹出的窗口中,选择"保留"
  • (1) 选择"显示详细信息"
  • (2) 选择"仍然保留",之后,将会在下载文件夹中,显示完整的安装包:

2.3 安装灯库编辑器

运行安装包,将开始安装灯库编辑器。

  • (1) 软件的默认安装位置是"D:\SSL2 Editor",建议默认安装,如果只有一个盘,可以将 D 改为 C 即可。
  • (2) 也可以点击"Browse..." 浏览一个新的安装位置,
  • (3) 点击"Extract" 进行安装。
  • 安装完成之后,桌面上将会出现软件图标"SSL2 Editor",点击运行即可。

2. 界面说明

1. 主菜单

主菜单子菜单功能
File 文件New新建灯库文件
Open...打开灯库文件
Save保存灯库文件
Save as...另存灯库文件
Quit退出软件
Options 选项Keep properties保留通道参数
Show/Hide error显示/隐藏错误,建议默认显示,不用调整
Check option检查的错误选项,默认全部检查,不用调整
Language 语言English / 中文支持多语言显示
? 帮助Website 网站包含网站链接,软件启动画面

2. 主界面

  • (1) 灯具类型与基本参数:默认为光束灯,点击灯具图标,可以修改灯具类型,修改灯具基本参数;
  • (2) 通道功能区:包含了常用的灯具通道类型,双击后,可以将需要的功能加入灯具通道中;
  • (3) 通道功能列表:选择不同的灯具通道,将自动切换到对应的功能列表,有时需要选择特殊的通道功能;
  • (4) 预设图标:显示不同通道的预设功能图标;
  • (5) 灯具通道列表:灯具的通道清单;
  • (6) 灯具参数列表:单个通道的参数清单;
  • (7) 灯库错误清单:软件检查到的错误,可以参考清单,修正错误。

3. 通道功能区

包含了常用的灯具通道类型,双击后,可以将需要的功能加入灯具通道中;

  • 常用通道功能
图标功能说明
RGBRGB混色,占3个通道,无需参数
CMYCMY混色,占3个通道,无需参数
Extra Color / 其他颜色用于自定义颜色,冷白色/暖白/白色/橙色等
Dimmer / 调光常用的亮度通道
Pan / TiltX轴 / Y轴,占2个通道,无需参数
Gobo Wheel / 图案盘固定图案盘,用于更换图案
Color Wheel / 颜色盘固定颜色盘,用于更换颜色
Shutter / 光闸用于打开光闸,频闪等功能
Gobo Rot / 旋转图案盘旋转图案盘,用于自己旋转的图案片
Iris / 光圈打开/关闭光圈,控制出光
Zoom / 缩放放大/缩小图案
Focus / 聚焦调整图案的焦距
Frost / 雾化使图案清晰/模糊
Speed / 速度调整X轴/Y轴,或者变化速度等
Lamp / 灯泡用于亮泡,灭泡,复位等
Prism / 棱镜启用/禁用棱镜功能
Undef / 通用通用通道,可以手动推杆的方式,应用于不同的通道类型。
对于找不到的通道功能,一般可用问号代替

其它通道功能

以下通道功能,在实际编写灯库时,较少使用。

图标功能说明
Gobo Wheel Rot
Color Wheel Rot
Gobo Index
Gobo Shake
Gobo Bounce
Prism Rotation
Prism Index
Filter
Barrel Roll
Barrel Pan
Smoke
Framing Blade Wheel
Framing Blade Rotation
Framing Blade Movement
Animation Wheel

4. 灯具基本参数

在主界面点击"灯具图标",将打开灯库设置窗口,用于设置灯库的基本参数。

  • (1) Library type 灯库类型,设置灯具的基本参数,最常用的选项

    • (A) 一般选择"Fixtures",选择灯具类型,其他的用于LED霓虹,激光灯或者其他灯具
    • (B) Head:用于摇头灯,光束灯
    • (C) Trad:用于 LED Par 灯,染色灯
    • (D) LED:用于编写 LED 灯库
    • (E) Light beam (1): 灯光的光束角,一般都是一束光。如果有多束光,可以点击按钮进行设置
    • (F) XYZ(cm),灯具的外形尺寸,该参数主要用于在3D离线编程时,影响3D软件中灯具的尺寸
  • (2) RDM Settings RDM 设置

    用于设置灯库的制作厂家,灯具型号等参数,可以不设置。

  • (3) Lamp 灯光参数

    设置灯泡的功率,颜色,类型等,这里的参数会影响 3D 模拟中的灯光效果。

  • (4) Beam angle 光束角度

    设置灯具的光束角度和类型,主要影响 3D 模拟中的灯光效果。

  • (5) Pan, Tilt X轴/Y轴参数

    设置摇头光束灯的X、Y轴的角度,中心值。主要影响 3D 模拟中的效果。

3. 编写灯库文件的一般步骤

1. 拿到灯具通道表

​ 编写灯库前,我们需要拿到灯具的通道表。尤其是对于有几十个通道的灯具,比如摇头光束灯,很多通道都有多个参数,每个参数对应的功能又不相同,拿到通道表,将有助于快速、准确的编写灯库文件。

2. 手动测试灯具参数

​ 如果拿不到灯具通道表,则需要接上软件控台,通过软件或者Hardware Manager,采用推杆的方式,逐个通道进行测试,测出灯具的通道表,再编写灯库。

3. 选择灯具类型

  • (1) 点击左上角的灯具图标,弹出灯库参数设置窗口
  • (2) 点击灯具类型,一般用默认的Fixtures
  • (3) 选择合适的灯具,常用的是:
    • Head: 摇头光束灯
    • Trad: Par灯,染色灯
    • LED

4. 添加通道

​ 对照灯具通道表,选择对应的通道功能,点击之后,将自动添加到灯库通道列表中。如果通道功能中没有找到你需要的功能,可以选择 "Undef" 通用型通道。

​ 添加通道之后,部分通道的图标右下角出现一个""深红色的感叹号图标,只要需要带有这个图标的通道都需要添加通道参数。

  • (1) 带有深红色感叹号的通道
  • (2) 预设区,所有通道的参数都可以从这里找到,添加

5. 添加通道参数

​ 选择带有深红色感叹号的通道,预设区将显示对应的通道参数。选择合适的图标,该图标参数将自动添加到通道参数列表中。

  • (1) 对于通道或者通道参数,都可以按住鼠标左键,以调整其顺序;
  • (2) 对于通道的 DMX 值,可以在数字上点击,并手动输入参数;
  • (3) "Default" 为默认勾选的参数,一般用于控台软件上自动亮泡的选项;
  • (4) "Linear" 线性调整,对于速度,亮度这样的通道,通过修改 DMX 值,可以微调效果的通道,需要勾选;
  • (5) 在通道参数上,带有深红色感叹号图标,说明这个参数需要修改。
  • 在需要修改的参数上点右键,选择"Properties 属性",进入属性修改界面。一般情况下,都是需要指定这个参数对哪个通道有效,选择其对应的通道即可。

6. 操作技巧

  • 修改通道参数时,选中第一个参数后就输入DMX值,后续添加的参数将自动计算边界值;

  • "Default 默认值",在编程的时候,一键亮灯会按默认值点亮。只需要将以下几项勾选即可,如果有其他特殊情况,也可以调整:

    • Dimmer 调光,默认为255
    • Shutter 光闸,默认选到打开光闸状态
  • 编好的灯库,可以保存到灯库编辑器的"_Generic"或者"_cqiled"文件夹。编好之后,可以打开文件夹,将需要的灯库文件复制到控台软件的"Scanlibrary \ _cqiled"文件夹即可;

  • 编写灯库时,最好直接使用英文界面,保存灯库文件时,也采用英文或数字命名;

  • 通道功能中找不到的通道,一般采用"Undef" 通用通道代替,再选择对应的参数;不过,对于已有的通道,还是应采用对应的通道功能,软件将会根据通道属性自动生成内置效果;

  • 如果需要用到 16bit / Fine 微调,需要在通道功能上点右键,选择"16bit"即可,微调通道将跟随主通道一起变化,形成更细腻的控制效果;

  • 对于Dimmer, 焦距,缩放等通道,选择参数时,一般选择一个参数即可,如: Dimmer Linear

  • 添加半色参数,有的光束灯的颜色盘,有半色的选项(比如一半红色,一半金色),这种情况下:
    • (1) 设置颜色数量 (Color count) 为 2
    • (2) 从上方的色盘选择第一个颜色
    • (3) "Color 1" 为默认选项
    • (4) 选择"Color 2",并从上方的色盘选择第二个颜色
    • (5) 颜色块将显示两个颜色,点击之后,将这个颜色块添加到通道参数中
  • 参考现有灯库:灯库软件的"_Generic"文件夹,包含了多款常用的灯库,在编写新的灯库前,可以打开现有灯库,查看参数和编写的内容。

4. 实例操作

1. 修改 LED 的颜色顺序

​ 软件自带的 LED 灯库,其颜色顺序一般是 RGB,RGBW,如果实际使用灯具的颜色顺序不同,可通过灯库编辑器修改。具体方式为:

  • (1) 打开"_Generic" 文件夹下的 RGB 灯库
  • (2) 按住鼠标左键,上下移动颜色
  • (3) 将灯库另存为新的文件

2. 编写 LED 染色灯灯库

​ 这是一款 LED 染色灯的通道表,有多种通道模式,我们参考"SPECIAL2",也就是6个通道的内容来编写灯库:

  • 2.1 建立新的灯库文件,点击灯具图标,在弹出的灯库设置"Profile settings"窗口中,
    • (1) 选择灯具类型为 "Trad"
    • (2) 选择PAR03,作为染色灯
  • 2.2 按灯具通道表,添加6个通道,将第五个通道改名为Amber,并在第五通道上点右键,选择属性"Properties",打开混色窗口(Color mixing),并将通道颜色改为"Amber"。

这时,通道 1 Dimmer, 5 Amber, 6 颜色轮,都会出现深红色感叹号,说明通道参数错误,分别做如下处理:

  • 通道1:选择通1 Dimmer, 从预设区选择第一个 Dimmer Linear 即可
  • 通道5:Amber,