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快速入门

1. 软件安装

下载

感谢您试用Daslight 5!本快速入门章节包含您在1小时内上手使用该软件所需的全部信息,手册后续章节将深入讲解软件功能。完整版本软件可从我司网站下载:https://www.cqiled.com/cn/download-dmxsoft.html。

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安装步骤

打开下载后的安装文件(Mac系统为.dmg格式,Windows系统为.exe格式),按照安装向导完成软件安装。安装过程中,您可选择是否安装以下组件:

  • Daslight 5——主灯光控制软件。
  • Easy View 2——实时3D可视化工具,可在编程时预览灯光及效果。
  • SSL文件——完整的灯具配置文件库(SSL格式文件)。
  • Hardware Manager——DMX控制器管理工具(用于固件更新、DMX输出测试等操作)。

建议您勾选所有组件进行安装。

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设备连接

将设备连接到Daslight时,屏幕会弹出“检测到新设备”(New Device Detected)提示,显示设备名称及序列号,并询问是否开启该设备。选择“是”(Yes)将自动连接设备与Daslight 5,您可立即发送DMX信号;选择“否”(No)则设备不会自动连接,您也可通过“设置”(Settings)窗口手动配置或管理设备。

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2. 添加照明灯具

更多详细说明请参考 第3章“设置”(Setup)

灯库文件

在Daslight中使用的每台灯具均有专属配置文件,称为“灯库文件”(Fixture Profile)或“SSL配置文件”(SSL Profile)。该文件包含灯具的所有参数信息(例如:哪个通道控制颜色、哪个通道控制调光器等)。若未找到所需的灯具配置文件,可以通过安装 这 SSL2 灯库编辑器 创建自定义灯库。

灯具配接

在项目中添加灯具,操作步骤如下:

  1. 进入“设置”(Setup)界面。
  2. 从列表中选择所需的灯具配置文件。
  3. 通过以下任一方式完成灯具配接:
    a. 将灯具拖拽到目标DMX域(Universe)/通道地址。
    b. 通过配接选项(DMX域、起始地址、灯具数量、索引)设置灯具参数,然后点击“配接”(Patch)按钮。

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灯具模式/地址

每台灯具都有唯一地址,确保Daslight能准确识别并控制对应灯具。例如,某“摇头灯”(moving head)的地址为1,占用1-18号通道。灯具地址需通过灯具自身的数字显示屏进行设置。

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部分灯具支持多种“模式”(Modes),在从灯具库中选择灯具型号时可切换模式(详见下方灯具示例)。不同模式对应不同的通道布局,可能会限制或扩展灯具的可控功能。例如,某灯具可能包含3通道模式、8通道模式及12通道模式——通常情况下,通道数量越多,功能越丰富,但会占用更多DMX域资源。

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灯具分组与选区

您可将多种类型的灯具分配到同一组。配接灯具时,系统会询问是否“创建新组”(create a new group):选择“是”则将灯具归入新组,选择“否”则将灯具归入当前选中的组。

您也可在已选组内创建“选区”(selections),便于快速选中目标灯具。选区还会保存灯具索引,支持创建多个索引顺序不同的组,以实现不同效果。创建选区的操作:选中组内需包含的灯具,点击2D视图窗口右下角的“+”图标。

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灯具布局调整

在“设置”界面中,可在2D视图窗口调整灯具位置:可使用选择工具、分布菜单,或直接拖拽灯具进行摆放。

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3. 灯光控制

推子与功能控制

灯具可通过“功能控制”(Features)或“推子”(Faders)进行操作。首先需选中一个场景,再选择待控制的灯具——仅能选中当前激活组内的灯具,请确保处于正确分组或已选中“全部”(All)灯具。

点击推子窗口顶部的“开启光束”(Turn beam on)按钮,可开启调光器并设置其他需激活的通道(如光闸、光圈等),以显示光束。控制灯光有两种方式,分别为“功能控制”(Features)和“推子控制”(Faders):

  • 功能控制(Features):在“调光器”(Dimmer)、“颜色”(Color)、“位置”(Position)、“图案片”(Gobo)、“光束”(Beam)、“聚焦”(Focus)及“其他”(Other)标签页中操作。包含多种控制方式:按钮(可快速切换预设,如特定图案片或色轮颜色)、推子(可控制线性预设,如频闪速度)、XY网格(用于俯仰/水平控制)、颜色拾取器(用于混色灯具的颜色选择)。

  • 推子控制(Faders):在“推子”(Faders)标签页中操作,按灯具配置文件中的通道顺序显示所有通道。此处可查看每个通道的完整DMX推子范围(0-255),右键点击通道顶部图标可查看该通道的所有预设。

点击推子顶部的圆形按钮,可开启或关闭对应通道。若通道处于“关闭”(OFF)状态,则不会在当前场景中生效。例如:场景A和场景B均控制同一台灯具,场景A的调光器通道设为255,场景B的调光器通道设为“关闭”——触发场景B时,调光器不受影响,仍保持场景A设置的数值;若场景B的调光器通道设为“开启”,则场景B的调光器数值会覆盖场景A的设置。

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创建线性扇区效果

除了通过“功能控制”设置固定数值,还可对选中的灯具设置数值范围,实现线性扇区效果(例如:让一组摇头灯按不同位置呈扇状展开)。创建线性扇区效果的操作:在相关“功能控制”滑块下方查看扇区数值和类型,扇区效果会根据扇区类型、灯具索引选择及扇区数值生成。

扇区类型分为两种:

  1. “从起始点扇开”(fan from start):根据灯具索引和扇区数值,按升序或降序生成效果。
  2. “从中心点扇开”(fan from centre):根据灯具索引,从中心点向两侧扇开效果,或从两侧向中心点汇聚效果。

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4. 创建场景

更多详细说明请参考 第4章“控制(编程)"(Control (programming))"

场景与场景库

在Daslight 5中,所有场景均按“场景库”(Banks)分类管理。默认情况下,每个场景库一次仅能播放一个场景。场景库支持“堆叠”使用,例如:可创建一个“颜色效果库”、一个“运动效果库”、一个“频闪效果库”等。点击屏幕顶部“设置”(Setup)、“控制”(Control)、“触控”(Touch)标签下方的“+”按钮,可创建新场景库。

在场景库控制区点击“+”按钮,可在当前场景库中创建新场景——默认创建的是“静态场景”(Static)。点击场景按钮右侧的长条区域,可编辑或选中该场景。

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效果生成

选中待编辑的场景后,可通过屏幕右侧的“场景类型”选项为其加载效果。每种场景类型对应独特效果,且包含不同的参数设置项,以实现预期效果。各类场景的详细说明及使用方法,请参考 第4.2节“创建场景——场景类型”(Creating scenes - Scene Types)

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超级场景(Super Scenes)

“超级场景”的运作逻辑与其他场景类型不同:创建超级场景后,屏幕右下角会显示时间线视图(而非常规的“功能控制/推子”界面)。在时间线中,您可导入其他场景及音频文件,创建复杂且同步精度极高的灯光秀。超级场景的时间线从左至右播放,场景按“轨道”(Tracks)从上至下堆叠排列。

添加场景或音频文件到时间线的方式:直接拖拽文件至时间线,或右键点击轨道空白区域,选择“插入>插入场景/插入音频”(Insert > Insert scene/Insert audio)。更多关于超级场景的说明,请参考 第4.3节“创建场景——超级场景”(Creating scenes - Super Scenes)

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5. 实时控制

更多详细说明请参考 第5章“控制(实时)”(Control (live))

场景播放

触发场景的最基础方式:左键点击场景按钮左侧的宽长条区域。也可点击场景编辑窗口右上角的“播放场景”(Play scene)按钮播放选中场景。场景播放时,点击“上一场景”(Start the previous scene)或“下一场景”(Start the next scene)按钮,可在当前场景库中切换场景。

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声控灯光与BPM同步

在场景的“属性”(Properties)标签页中,可设置所有同步选项。通过“驱动模式”(Driving Mode)可选择场景播放方式,具体选项如下:

  • 关闭(Off,默认):场景按设定的“时长”(Duration)播放。
  • BeatGO:场景仍按设定时长播放,但播放滑块会显示节拍分段,可通过“BeatGO”按钮或“上一分段/下一分段”(Previous/Next Division)按钮跳转分段。分段数量可在“节拍分段”(Beat Division)区域设置(点击“/2”减半,点击“x2”加倍)。
  • BPM:场景按项目的BPM(每分钟节拍数)播放,播放滑块会显示节拍分段,可通过“上一分段/下一分段”按钮跳转。分段数量可在“节拍分段”区域设置(点击“/2”减半,点击“x2”加倍)。
  • 脉冲(Pulse):场景按设定时长播放,但当音频输入峰值超过阈值(通过屏幕右上角的“脉冲滑块”设置)时,效果会跳至下一个节拍分段。分段数量可在“节拍分段”区域设置(点击“/2”减半,点击“x2”加倍)。启用该模式前,需在“设置”窗口中配置音频输入参数。

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实时混音器

点击控制面板右上角的按钮,可打开“实时混音器”(Live Mixer)标签页。每个灯具组均有专属混音器,同时设有“全部灯具”(All)通用混音器。所有控制项及其功能说明,请参考 第5.9节“实时控制——实时混音器”(Live controls - Live mixer)

实时混音器的控制项可通过左键拖拽操作,也可通过各类“映射”(Mappings)设置,关联至外部控制器或触控屏。

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映射选项

Daslight界面中的场景、推子、按钮、旋钮均可映射至各类硬件设备,支持的映射类型包括:MIDI映射、键盘(电脑)映射、DMX输入映射、干接点端口映射、OSC映射。此外,还支持“触控映射”(Touch mapping),可将功能映射到Daslight的“触控”(Touch)界面(更多说明请参考 第6章“触控”)

不同映射类型的操作逻辑略有差异,自定义选项也不同,但创建流程基本一致:

  1. 选择需创建的映射类型:可点击屏幕右上角的“键盘映射”“MIDI映射”“触控映射”按钮,或通过工具栏的“映射”(Mappings)下拉菜单选择完整映射类型列表。
  2. 选中待映射的功能(场景、推子、按钮或旋钮),选中后会显示彩色高亮overlay。
  3. 触发硬件上的目标控制项(例如:MIDI控制器的推子、电脑键盘的按键、DMX接口的端口按钮等),完成映射关联。

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6. 创建图形界面

在“触控”(Touch)界面中,您可创建自定义用户界面以控制灯光秀,该界面可关联至智能手机或平板,实现Daslight 5的远程控制。

用户界面设置

首次打开“触控”界面时,左侧会显示大片空白区域,右侧为“控制项”(Controls)列表。创建界面需先点击窗口右上角的“编辑”(Edit)按钮启用编辑模式,此时左侧区域会显示网格线。

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控制项功能映射

将功能(如场景按钮、频闪推子、速度旋钮等)映射到触控界面的最快方式:在“控制”(Control)界面中找到目标功能,按住“Option”键(Mac系统)或“Alt”键(Windows系统)并左键点击该功能,系统会自动在触控界面创建对应的控制项。

也可通过以下步骤手动设置:

  1. 从触控界面右侧的“控制项”列表中,拖拽一个控制项到左侧网格区域。
  2. 点击Daslight窗口右上角的“触控映射”(Touch mappings)按钮。
  3. 找到需分配给触控控制项的功能(例如:将某灯具的调光器分配给触控推子)。
  4. 触发该功能(如点击或拖动功能对应的按钮/推子)。
  5. 打开触控界面,关闭编辑模式。
  6. 触发触控界面中的目标控制项,完成功能关联。

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远程控制灯光秀

您可通过智能手机或平板,使用“Daslight Remote”应用查看并控制Daslight触控界面,该应用已在Google Play商店及苹果App Store上线。

Daslight Remote通过局域网(Local Area Network)运行,因此运行Daslight 5的电脑与运行该应用的移动设备需连接同一无线网络。首次打开应用时,界面为空,点击屏幕左下角的“软件实例”(Software Instances)按钮,可显示局域网内所有Daslight 5实例,选择对应实例(会显示电脑IP地址)即可连接。

用户界面的尺寸/缩放比例由移动设备的屏幕尺寸决定,系统会自动调整界面大小,以在视图内完整显示所有控制项,且尽可能最大化显示。

连接成功后,您可在应用内远程触发按钮、控制旋钮/推子、切换页面等。

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